わたしもそうですけど、
周りのプロデューサーさんとか、
クライアントさんとか、
みなさん仲良く老眼だったりします。
映像を生業として生きる者として、
この老眼問題は実に厄介なんです。
最近のテレビコマーシャルなんか見ていますと、
カッティング尺とかテンポとか、
異様に遅くなっていると感じませんでしょうか?
これはきっと、
映像業界の高齢化がすっかり進み、
皆さん仲良く老眼になってしまったせいだと、
勝手に推測しておりますが。
本来映像はもっと刺激的で、
考えるより先に直接脳にぶち刺さるから凄いンです。
このまま老眼映像がはびこれば、
映像は確実に刺激のないものとなるでしょう。
イワモケ
ぶちぎれた えいぞうつくれ パンクだろ?
2008-09-08
パイロット版
わたしの映像人生の中で、今回が3回目です。
時代性とかタレント性とかまったく無視して、
企画を考えているため。
どうしても、パイロット版を作らされるハメになります。
最初のパイロット版は1994年、
フジテレビで放映した。
「CONFIG.SYS」という、
超怪しい番組を作るためのものでした。
2回目が、コマ撮りアニメ「じょうじなまはげ」です。
1997年のお正月でしたでしょうか。
元日から国分寺にスタッフが集結して、
自主製作的にコマ撮り撮影をいたしました。
そして今回が、3回目のパイロット版です。
具体的な内容はまだお話できませんが、
ミニチュアセットとCGとを融合して、
バーチャルコマ撮りを作ろうとしております。
今回はパイロット版ですから、
セットを作る予算がなくてフルCGでやりましたが。
これが、とんでもなく大変でして。
1994年に作った、1時間のフルCGアニメ。
「サイボーグ花ちゃん」地獄の再現となってしまいました。
これは、NHKBSで放映したものでしたが。
完パケが間に合わなくて、
放送30分前とかに納品していました。
不思議と、
なにも問題なく放送されていましたけど。
今から考えると、あり得ない話です。
今回のパイロット版は、
2分30秒程度のアニメーション作品でしたが。
CG技術が格段に進歩している現在。
なんでも出来るが命取りで、
連日徹夜徹夜のふらふら作業でした。
お陰様で、
また超不思議な作品が完成しました。
頭の中にあった映像が動き出すのは、
とても楽しいことです。
これだから映像人生、やめられません。
イワモケ
時代性とかタレント性とかまったく無視して、
企画を考えているため。
どうしても、パイロット版を作らされるハメになります。
最初のパイロット版は1994年、
フジテレビで放映した。
「CONFIG.SYS」という、
超怪しい番組を作るためのものでした。
2回目が、コマ撮りアニメ「じょうじなまはげ」です。
1997年のお正月でしたでしょうか。
元日から国分寺にスタッフが集結して、
自主製作的にコマ撮り撮影をいたしました。
そして今回が、3回目のパイロット版です。
具体的な内容はまだお話できませんが、
ミニチュアセットとCGとを融合して、
バーチャルコマ撮りを作ろうとしております。
今回はパイロット版ですから、セットを作る予算がなくてフルCGでやりましたが。
これが、とんでもなく大変でして。
1994年に作った、1時間のフルCGアニメ。「サイボーグ花ちゃん」地獄の再現となってしまいました。
これは、NHKBSで放映したものでしたが。
完パケが間に合わなくて、
放送30分前とかに納品していました。
不思議と、
なにも問題なく放送されていましたけど。
今から考えると、あり得ない話です。
今回のパイロット版は、2分30秒程度のアニメーション作品でしたが。
CG技術が格段に進歩している現在。
なんでも出来るが命取りで、
連日徹夜徹夜のふらふら作業でした。
お陰様で、また超不思議な作品が完成しました。
頭の中にあった映像が動き出すのは、
とても楽しいことです。
これだから映像人生、やめられません。
イワモケ
2008-08-14
絶筆
1989年の夏ですから、来年で20年になります。
漫画だのイラストだの、4年間だけでしたけど。
わたし、絵を描いて喰っていました。
今でも時々、予算のない仕事は。
自分でキャラクターデザインなどをして、
絵を描いたりします。
漫画家当時のキャラクターは、あくが強すぎますので。
コマーシャルなどには、向きません。
ですから少し、嘘をついて描きます。
この夏。
「じょうじなまはげ」以来のオリジナル立体アニメーション用、
パイロットを作ることになりましたが。
パイロット版ですから、予算がありません。
ですから。
自分でやったんです、キャラクターデザイン。
久々に嘘をつかないで描いてみましたら、
こんなカンジです。
どうなんでしょう?
自分的にはもう、
自分の絵を客観的に見るということがかなり難しいです。
モデリングをお願いする、CGプロデューサーO氏は。
面白がってくれましたが、20年も前に筆を置いた元漫画家ですから。
なんだかムズムズすると言いましょうか、やっぱり他人に描いてもらって。
いろいろと文句を言う方が、やりいいですね。
イワモケ
漫画だのイラストだの、4年間だけでしたけど。
わたし、絵を描いて喰っていました。
今でも時々、予算のない仕事は。
自分でキャラクターデザインなどをして、
絵を描いたりします。
漫画家当時のキャラクターは、あくが強すぎますので。
コマーシャルなどには、向きません。
ですから少し、嘘をついて描きます。
この夏。
「じょうじなまはげ」以来のオリジナル立体アニメーション用、
パイロットを作ることになりましたが。
パイロット版ですから、予算がありません。
ですから。
自分でやったんです、キャラクターデザイン。
久々に嘘をつかないで描いてみましたら、
こんなカンジです。どうなんでしょう?
自分的にはもう、
自分の絵を客観的に見るということがかなり難しいです。
モデリングをお願いする、CGプロデューサーO氏は。
面白がってくれましたが、20年も前に筆を置いた元漫画家ですから。
なんだかムズムズすると言いましょうか、やっぱり他人に描いてもらって。
いろいろと文句を言う方が、やりいいですね。
イワモケ
2008-02-15
「菊池」の脚本デジタル化
ここにあるコピーが、
わたしの所有する唯一の脚本です。
当時、
ワープロ執筆した為、
パソコンデータに変換する事が出来ず。
永く段ボールの奥底に、
放置されていた「菊池」の脚本です。
いつかデジタル化しなければと思いつつ、
放置したままでした(面倒ですから)。
このブログを始めて、
10年でも20年でも待っています。
などと言われますと、
本当に申し訳ない気持ちになります。
せめて脚本だけでもと思いまして、
頑張ってデジタル化してみました。
現在の。
わたしの演出フォーマットですと、
この脚本。
48分しかありません。
しかし、当時。
撮影直後の順つなぎ編集で、105分ありました。
そこから様々な事情で切り刻み、
68分という完成尺に至ったのですが。
この脚本で、どう演出したら。
105分もの尺を撮影出来るのか、
昔の自分に尋ねたい気分です。
まったくもって、不思議な脚本です。
台詞は無いに等しく、ト書きばかりで。
大変読むのが辛いと思います。
書いたわたしが戸惑ったくらいですから、
表に出すのをやめようかと迷いました。
ただ。
読み始めはとても辛いのですが、
頑張って5頁程丁寧に読んで頂きますと。
じわじわと、
菊池君の世界観に入り込んで頂けると思います。
興味があれば。
こちらから。
イワモケ
わたしの所有する唯一の脚本です。
当時、ワープロ執筆した為、
パソコンデータに変換する事が出来ず。
永く段ボールの奥底に、
放置されていた「菊池」の脚本です。
いつかデジタル化しなければと思いつつ、
放置したままでした(面倒ですから)。
このブログを始めて、
10年でも20年でも待っています。
などと言われますと、
本当に申し訳ない気持ちになります。
せめて脚本だけでもと思いまして、
頑張ってデジタル化してみました。
現在の。
わたしの演出フォーマットですと、
この脚本。
48分しかありません。
しかし、当時。
撮影直後の順つなぎ編集で、105分ありました。
そこから様々な事情で切り刻み、
68分という完成尺に至ったのですが。
この脚本で、どう演出したら。
105分もの尺を撮影出来るのか、
昔の自分に尋ねたい気分です。
まったくもって、不思議な脚本です。
台詞は無いに等しく、ト書きばかりで。
大変読むのが辛いと思います。
書いたわたしが戸惑ったくらいですから、
表に出すのをやめようかと迷いました。
ただ。
読み始めはとても辛いのですが、
頑張って5頁程丁寧に読んで頂きますと。
じわじわと、
菊池君の世界観に入り込んで頂けると思います。
興味があれば。
こちらから。
イワモケ
2008-01-21
棒つき人形劇
「冒険@アナログ島」という2時間番組でした。
棒つき人形劇の場合。
すべての台詞を事前に録音して、
現場で音声を再生しながら人形を動かしてもらいます。
人形の下(セットの裏側)にはテレビモニターが隠されていて、
人形使いの方々はそのモニターを見ながら演じています。
これも美術は佐々木記貴で、
棒つき人形劇なんて初めてでしたので。
ちょっとセットの寸法を間違えまして、
通常より小さかったようです。
登場人物も多く、全員集合の場面などは。
セットの裏側は人形使いの方々で、
ごったがえしの状態でした。
おまけに2時間番組ですから、
徹夜続きの毎日。
そんなこんなのある深夜。
ついに主役クラスの人形使いの方が突然、
激しく吐かれまして。
そのまま入院、
ということになってしまいました。
最後は丸3日、眠らなかったんじゃないでしょうか。
スタッフ全員、異常なハイテンション状態に陥り。
ずっと、笑いながら撮影していた記憶があります。
完成披露パーティーの夜、
声を担当してくださった平泉成さんもおいでになられ。
お子様と一緒に完成品を見て、
泣いたと聞きました。
イワモケ
[追筆]
主演の声は、
デビュー当時の仲間由起恵さんで。
完パケVHSを乃木坂にあるキャスティング事務所まで、
ご自分で受け取りに来られたそうです。
こんなに有名になるとは、夢にも思いませんでした。
棒つき人形劇の場合。すべての台詞を事前に録音して、
現場で音声を再生しながら人形を動かしてもらいます。
人形の下(セットの裏側)にはテレビモニターが隠されていて、
人形使いの方々はそのモニターを見ながら演じています。
これも美術は佐々木記貴で、
棒つき人形劇なんて初めてでしたので。
ちょっとセットの寸法を間違えまして、
通常より小さかったようです。
登場人物も多く、全員集合の場面などは。
セットの裏側は人形使いの方々で、
ごったがえしの状態でした。
おまけに2時間番組ですから、
徹夜続きの毎日。
そんなこんなのある深夜。ついに主役クラスの人形使いの方が突然、
激しく吐かれまして。
そのまま入院、
ということになってしまいました。
最後は丸3日、眠らなかったんじゃないでしょうか。スタッフ全員、異常なハイテンション状態に陥り。
ずっと、笑いながら撮影していた記憶があります。
完成披露パーティーの夜、声を担当してくださった平泉成さんもおいでになられ。
お子様と一緒に完成品を見て、
泣いたと聞きました。
イワモケ[追筆]
主演の声は、
デビュー当時の仲間由起恵さんで。
完パケVHSを乃木坂にあるキャスティング事務所まで、
ご自分で受け取りに来られたそうです。
こんなに有名になるとは、夢にも思いませんでした。
2007-12-28
コマ撮り
ゴールデンタイムのテレビドラマで。
放送禁止を喰らってしまいまして。
しばらく。
人間撮るのやめようと思い。
コマ撮りに手を出したワケです。
11年前の話ですけど。
真賀里文子さんという、伝説のコマドラーをご存知でしょうか?
最近ですと、「コンタック」とか「ドコモダケ」とか。
有名ですね。
人形アニメーションも魅力いっぱいなのですが、
ずっと実写をやって来た人間にとって。
ミニチュアセットは超、魅力的です。
割と安価で、
世界観を全てコントロール出来る。
美術を担当したのは、佐々木記貴です。
当時彼は30歳です、天才ですね。
昨年久々に佐々木記貴と、
ミニチュアセットを使ったコマーシャルを作りました。
俺はミニチュアセットがとても好きだッ!と。
叫びたい気分でした。
今度はミニチュアセットの中に、人間を入れてみたいです。
考えただけで、ワクワクします。
イワモケ
放送禁止を喰らってしまいまして。
しばらく。
人間撮るのやめようと思い。
コマ撮りに手を出したワケです。
11年前の話ですけど。
真賀里文子さんという、伝説のコマドラーをご存知でしょうか?最近ですと、「コンタック」とか「ドコモダケ」とか。
有名ですね。
人形アニメーションも魅力いっぱいなのですが、ずっと実写をやって来た人間にとって。
ミニチュアセットは超、魅力的です。
割と安価で、世界観を全てコントロール出来る。
美術を担当したのは、佐々木記貴です。
当時彼は30歳です、天才ですね。
昨年久々に佐々木記貴と、ミニチュアセットを使ったコマーシャルを作りました。
俺はミニチュアセットがとても好きだッ!と。叫びたい気分でした。
今度はミニチュアセットの中に、人間を入れてみたいです。考えただけで、ワクワクします。
イワモケ
2007-12-26
ラブラブトンマ計画
美術の佐々木記貴、照明の斉藤勝範、キャスティングの百武恵美子。
イワモケ組の常連スタッフですが、事の始まりはすべてこのドラマでした。
広島の仕事、12年前からですが。
いまだに続いています。
こんなに長く続くとは、夢にも思っていませんでした。
サンモールという広島紙屋町にあるファションビルが、
クライアントです。
このサンモールが、
フジテレビの「月9」後に5分枠を1年分。
1社提供で買ったのでした。
それで、なにをしたものか?と相談され。
「ラブラブトンマ計画」という、
地方ドラマをやる事になったのです。
テレビで流せるものなら、
なにをやってもいいという事でしたので。
(と。わたしが勝手に思い込んでいたかも知れませんが)
ドラマツルギーというものを破壊してやろうと思いました。
通常、脚本というものは。
ある程度「ハコび」を決めてから執筆しますが、
この時の脚本は何も決めずに書き出し。
そのまま面白い方へ面白い方へと、勢いだけで書いてみました。
この方法は漫画家時代によくやっていた方法で、まずひとコマだけ。
いきなり本描きをして、
その絵をじっと見つめた後にまたひとコマ本描きをする。
そんな調子でどんどんコマをうめてゆくと、
実にへんちくりんな漫画が出来上がるのです。
この「ラブトン」脚本も、実にへんちくりんでした。
しかしです。
ドラマと言っても地方局番組です、
とにかく信じられないくらい制作費がない。
今考えると、よくもまあ。
あんな予算で作ったものだと感心します。
もう時効だから白状しますが、
ロケ先で電気を泥棒しまくりました。
店舗脇にあるコンセントにドラムを差し込み、
延々と現場まで伸ばして撮影していました。
近くに電源がない時は、
公園トイレから直結して電気を盗みました。
本当に悪いことばかりして、
どうもすみませんでした。
イワモケ
イワモケ組の常連スタッフですが、事の始まりはすべてこのドラマでした。
広島の仕事、12年前からですが。いまだに続いています。
こんなに長く続くとは、夢にも思っていませんでした。
サンモールという広島紙屋町にあるファションビルが、
クライアントです。
このサンモールが、
フジテレビの「月9」後に5分枠を1年分。
1社提供で買ったのでした。
それで、なにをしたものか?と相談され。「ラブラブトンマ計画」という、
地方ドラマをやる事になったのです。
テレビで流せるものなら、なにをやってもいいという事でしたので。
(と。わたしが勝手に思い込んでいたかも知れませんが)
ドラマツルギーというものを破壊してやろうと思いました。
通常、脚本というものは。ある程度「ハコび」を決めてから執筆しますが、
この時の脚本は何も決めずに書き出し。
そのまま面白い方へ面白い方へと、勢いだけで書いてみました。
この方法は漫画家時代によくやっていた方法で、まずひとコマだけ。いきなり本描きをして、
その絵をじっと見つめた後にまたひとコマ本描きをする。
そんな調子でどんどんコマをうめてゆくと、
実にへんちくりんな漫画が出来上がるのです。
この「ラブトン」脚本も、実にへんちくりんでした。
しかしです。ドラマと言っても地方局番組です、
とにかく信じられないくらい制作費がない。
今考えると、よくもまあ。あんな予算で作ったものだと感心します。
もう時効だから白状しますが、ロケ先で電気を泥棒しまくりました。
店舗脇にあるコンセントにドラムを差し込み、
延々と現場まで伸ばして撮影していました。
近くに電源がない時は、
公園トイレから直結して電気を盗みました。
本当に悪いことばかりして、どうもすみませんでした。
イワモケ
2007-12-25
封印している映画
本当に申し訳ないです。
2000年に再公開すると言ったのに、
未だに公開できていません。
大人の事情がいろいろとありまして、
再公開のめどは一切立っておりません。
本当に、ごめんなさい。
来年、
短篇映画作りから映画に復帰してみようかと考えています。
いきなり長編は、15年も映画を撮っていない監督じゃ。
集まりませんから、お金。
リハビリですね、短篇映画。
人間撮りたいんですけど、またコマ撮りです。
ここ10年、
どうも人間向きの企画ってあまり思いつかないんです。
自分の好みが、かなり特殊なせいでしょうか。
思いつく人間用の企画は概ね、門前払いです。
これがコマ撮りだと、シブイ企画でもOKになったりする不思議。
最初の映画を撮影していた時、わたし29歳でした。
あん時、子供でも産まれてたらもう18歳ですよ。
「菊池」なんて映画、知ってるいる人は。
これはもう、かなりのマニア。
という事ですね。
イワモケ
2000年に再公開すると言ったのに、未だに公開できていません。
大人の事情がいろいろとありまして、
再公開のめどは一切立っておりません。
本当に、ごめんなさい。
来年、短篇映画作りから映画に復帰してみようかと考えています。
いきなり長編は、15年も映画を撮っていない監督じゃ。
集まりませんから、お金。
リハビリですね、短篇映画。人間撮りたいんですけど、またコマ撮りです。
ここ10年、
どうも人間向きの企画ってあまり思いつかないんです。
自分の好みが、かなり特殊なせいでしょうか。
思いつく人間用の企画は概ね、門前払いです。
これがコマ撮りだと、シブイ企画でもOKになったりする不思議。
最初の映画を撮影していた時、わたし29歳でした。
あん時、子供でも産まれてたらもう18歳ですよ。
「菊池」なんて映画、知ってるいる人は。これはもう、かなりのマニア。
という事ですね。
イワモケ
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